「名作だけど、今までなんとなく手を出してこなかったゲームを今さら初プレイしてみる」という個人的な企画。
今回は、1998年にPlayStationで発売された『ゼノギアス』をプレイしました。
発売元は当時のスクウェア(現スクウェア・エニックス)。
ディスク2枚組のRPGです。
名前はずっと知っていました。
でも、なんとなく難しそうで、今までプレイしていませんでした。
今回が初プレイです。
プレイ時間は約53時間。
実際に遊んでみると、思っていた以上にハマりました。
ストーリーは難しい。でも気になるから進めたくなる
ゼノギアスをプレイして、まず思ったのが、
「難しいな……」
ということ。
哲学、宗教、遺伝子、輪廻転生など、いろいろな要素が出てきます。
しかも、聞き慣れない名前や用語も多い。
一度プレイしただけでは、全部を理解するのはかなり難しいと思います。
特に「ガゼル法院」が出てくるあたりから、話が一気に難しくなりました。
「今の話、どういうこと?」
となることも何度かありました。
それでも、先が気になる。
よく分からないところがあるのに、そこでやめる気にはならないんですよね。
「この話はどういうことなんだろう?」
と思いながら、そのまま先に進めていました。
今思えば、大事そうな用語くらいはメモしておけばよかったです。
その場では何となく分かったつもりでも、後から「あれ、これ何だっけ?」となることが結構ありました。
ロボットRPG…だけじゃない
ゼノギアスと聞くと、まずロボットを思い浮かべる人も多いと思います。
実際、ギアと呼ばれるロボットに乗って戦います。
ただ、実際にプレイしてみると、思っていたほど「ロボットのゲーム」という感じではありませんでした。
もちろんギアは重要です。
でも、それ以上に人間関係やキャラクターの話が多い。
キャラクターが何を考えているのか。
なぜ、こんな行動をするのか。
そういう部分のほうが印象に残りました。
自分は子どもの頃、ロボットアニメにはあまりハマらなかったので、ゼノギアスも合わないかもしれないと思っていました。
でも、そこは全然大丈夫でした。
むしろ、ロボットよりもストーリーのほうが気になって、どんどん進めていました。
Disc2の展開にはびっくり
ゼノギアスといえば、Disc2の話はよく出てきます。
実際にプレイするまでは、そこまで気にしていませんでした。
でも、Disc2に入ってみて、
「えっ、こうなるの?」
と思いました。
Disc1では普通にイベントを見ながら進めていたのに、Disc2ではナレーション中心の進み方になります。
いわゆる「紙芝居」のような感じです。
最初はかなり驚きました。
「これで最後まで進むのか……」
と思いました。
ただ、話そのものはかなり重要です。
むしろDisc2に入ってから、物語の核心に近づいていく感じが強くなります。
なので、演出の変化には驚きましたが、ストーリー自体は最後まで気になりました。
Disc1と同じような作りで最後まで遊びたかった、という気持ちはあります。
それでも、Disc2だからゲームとしてつまらなくなった、という感じではありませんでした。
一度クリアしたのに、また始めたくなる
ゼノギアスをクリアして最初に思ったのが、
「これ、一回じゃよく分からないな」
ということでした。
もちろん大まかな話は分かります。
でも、細かいところまで理解できたかというと、かなり怪しい。
用語も多いし、キャラクターの行動にも意味がありそうです。
一度クリアした今なら、最初のほうから見直してみると違った見方ができそうです。
「あのときのセリフって、そういう意味だったのか」
という発見もありそう。
初見では、とにかく先が気になって進めていました。
2周目なら、もう少し落ち着いて話を見られると思います。
こういうゲームは、クリアして終わりというより、クリアしたあとに「あそこはどういうことだったんだ?」と考えてしまいます。
そこがゼノギアスの面白いところなのかもしれません。
まとめ:今からでも遅くない、語り継がれるRPG
初めてゼノギアスをプレイしました。
正直、話はかなり難しかったです。
一回クリアしただけでは、まだ理解できていないところもあります。
それでも、53時間かけて最後まで遊んでみると、「もっと早くプレイしておけばよかった」と思いました。
Disc2の作りには驚きましたし、もっと普通に遊びたかったという気持ちもあります。
それでも、先が気になって最後まで進めたくなるゲームでした。
今から初めてプレイするなら、細かいところを全部理解しようとせず、とりあえず最後まで遊んでみるのもいいと思います。
自分も一回では理解しきれていないので、いつかもう一度プレイしてみたいです。




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